在小游戏中初始化激励广告多例模式下,实例化化一个广告组件,游戏的帧率会从30帧下降到12帧左右,在微信小游戏工具会存在2.5秒左右的卡死状态,我的手机是iphoneXR
框架类型 | 问题类型 | API/组件名称 | 终端类型 | 微信版本 | 基础库版本 |
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小游戏 | Bug | 微信激励广告组件 | 微信安卓客户端 | 7.0.14 | 2.11.3 |
在小游戏中初始化激励广告多例模式下,实例化化一个广告组件,游戏的帧率会从30帧下降到12帧左右,在微信小游戏工具会存在2.5秒左右的卡死状态,我的手机是iphoneXR
Framework type question type API / component name terminal type wechat version basic library version games bug wechat incentive advertising component wechat Android client 7.0.14 2.11.3 In the small game initialization incentive advertising multiple instance mode, instantiate an advertising component, the game frame rate will drop from 30 frames to about 12 frames, and there will be a stuck state of about 2.5 seconds in wechat small game tools. My mobile phone is iPhone XR
回答:
原文出处:初始化微信激励广告组件会掉帧?
你好,麻烦在手机微信那里上传下日志: 我->设置->帮助与反馈右上角有个上报日志的入口,麻烦提供一下微信号,时间点