小游戏在安卓的首屏渲染和留存问题?

小游戏 企业微信 微信支付 小程序 文章 2020-07-30 21:00 788 0 全屏看文

AI助手支持GPT4.0

小游戏在安卓的首屏渲染和留存问题?

在安卓的留存低的离谱,有几个点也想请教一下。

1、流失"用户分布数据"中,"是否下载代码包"我勾的是,代表是已经下载完代码的用户吗?

2、从1分析得到流失的用户大部分已经下载完代码包,但还是大量流失,那流失的点是在渲染的过程中?从数据中看首屏渲染时间是10K,不知道是什么意思。

3、首屏打开留存的定义是什么?是 首屏界面打开数/进入到小程序数吗?如果加载代码包大部分都完成了,那留失的用户是在我们的第一页完全渲染出来之前那一小会?

In Android, there are a few points that I would like to consult. 1. In the "user distribution data", I checked "download code package". Does this mean that the user has already downloaded the code? 2. According to the analysis of 1, most of the lost users have downloaded the code package, but still a large number of them are lost. Is the lost point in the process of rendering? From the data, the first screen rendering time is 10K, I don't know what it means. 3. What is the definition of first screen opening and retention? Is it the opening number of the first screen interface / entering the small range ordinal number? If most of the loading code package is completed, what is the missing user before our first page is completely rendered?

回答:

Ocean:
  1. "是否下载代码包"表示流失的用户是否需要下载“下载代码包, 并非已经下载完
  2. ”从数据中看首屏渲染时间是10K“,你指的是”启动耗时-分阶段耗时“吗?
  3. 首屏打开留存在启动性能的"小i"面板中有说明:首屏渲染完成次数/点击小游戏启动次数。
沙漠之虎:2、是的。代码包加载的数据是1.1s,能看懂,首屏加载那里显示的是1.8k,不知道代表什么
沙漠之虎:3、我们进来加载完代码包是loading界面,loading界面再加载游戏资源进主界面,那这个首屏指的是loading界面吧?首屏流失的那些人,是连loading页面都还没有看到的吗?
沙漠之虎:如果用户看到游戏画面了, 觉得画面不好马上关了,这个会算进首屏留存吗

-EOF-

AI助手支持GPT4.0


国内超级便宜服务器

摸鱼人热门新闻聚合

钻级赞助商 我要加入

开发者在线工具

第三方支付技术请加QQ群

相关文章
微信支付返回-1,未登录情况下可以拉起微信,登录情况下拉不起微信,错误码返回-1
我的小游戏买量人数已经过了1000,流量主已开通,相关广告id也配好了,为什么拉取不了广告?
如何申请小程序?
小程序名称被恶意投诉清空?官方审核员有没有脑子?
企业微信自建应用可以修改顶部的页面样式嘛?
随便看看
微信开放平台跟公众平台有什么区别? 3607
怎么添加小程序支付功能? 4516
教育科技公司申请微信支付被拒绝? 4798
微信公众号免300认证教程 5892
小程序已经上线,作为管理员无法在小程序数据助手查看数据? 5299
小程序广告组件通过审核,但是小程序内没有显示广告? 5067
企业微信通讯录账号被管理员误/恶意删除,怎么办? 9568
问题? 9047
如何快速搭建抽奖助手小程序(无需代码知识) 6176
许涛 大哥在吗, 要解冻小程序的时候提示信息主体不一致, 能帮忙看下吗? 7471